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quinta-feira, 21 de abril de 2011

diferença entre ps3 e xbox 360

tutorial de instalação de head set original e compativel com ps3

Como conectar o dispositivo USB ao PlayStation 3?
Siga a sequência abaixo, no menu do PS3:
1) Definições
2) Definições de Acessórios
3) Registrar Dispositivos Bluetooth
4) Siga os passos na tela
5) Quando o PS3 estiver procurando o Headset, ligue o aparelho, pressionando o botão de ligar ate o PS3 encontrá-lo. O PS3 pedirá a chave do headset, ela de fabrica é 0000, se não funcionar, tente 000000.

O vídeo abaixo tem tudo mastigadinho:
Lista de headsets compatíveis com o PS3:
* Avantalk
AS1
AH28

* BlueAnt
X3 Micro v1.2
Z9 v2.0

* BlueTrek
X2
* Cardo
Scala 500 v1.2
Scala 700 v2.0

* Encore Electronics
ENBTHS-011 v1.2
* HR-US
G6 Micro v 2.0
* Jabra
BT125 v2.0 (Vendido com o jogo Warhawk)
BT135 v2.0 (Vendido com o jogo Warhawk)
BT150 v1.2
BT160 v1.2
BT325s v2.5
BT350 v1.2
BT500 v1.2
BT2010
BT2015
BT3010
BT3030
BT5010 v2.0
BT5020
BT8010
BT8040
JX-10 v1.2

* LG
HBM 210
HBM 300 v.1.2
HBM 710 v.1.2
HBS 200

* Motorola
H300 v1.2 (requer uma sequência específica de console, game e inicialização do headset)
H350 v2.0 (Apresenta interferência com o joystick se é ligado com o jogo em andamento)
H500 v1.2
H500 v2.0 (Apresenta interferência com o joystick e com o game se é ligado com o jogo em andamento. Requer reinicialização do sistema)
H505 v1.2
H605 v1.2
H670 v2.0
H700 v1.2 (Apresenta interferência com o joystick e com o game se é ligado com o jogo em andamento. Requer reinicialização do sistema)
HT500 v1.2 (Apresenta interferência com o joystick e com o game se é ligado com o jogo em andamento. Requer reinicialização do sistema)
HS280
HS655 v2.0
HS805 v1.2
HS810 v1.1
HS815 v1.1
HT820 v1.2
M3 v1.2
S9
HS820(krazyfrito)
HS850(Krazyfrito)

* Nexxus
Talksmart Pro 2 v2.0
* Nokia
BH-101
BH-102 v.2.0
BH-105 v.2.0
BH-200 v.2.0
BH-202 v.1.2
BH-207
BH-208
BH-501
BH-602
BH-703
BH-900 v.2.0
HS-26W v.2.0
HS-36W v.2.0

* nXZEN
5500 v 1.2
* Plantronics
Discovery 640 v1.2
Discovery 655 v2.0 (já apresentou problemas)
Explorer 220 v1.2
Explorer 220 v2.0
Explorer 320 v1.2
Explorer 330 v1.1
Explorer 340
Explorer 360
Explorer 390
M 2300 v1.1
Pulsar 590A v2.0
Pulsar 590E
Voyager 510 v1.2
Voyager 520 v2.0

* Radio Shack
Voice Star VS610 v1.1
* Samsung
WEP170 v1.2
WEP200 v2.0* Sony-Ericsson

HBH-35 (funciona, mas tem problema de eco)
HBH-300 v1.1
HBH-602 v1.1
HBH-608
HBH-610 v2.0
HBH-662
HBH-IV835
HBH-IV840
HBH-PV702

* Southwing (Cingular)
SA505 v2.0
* Soyo
Freestyler 500 v.1.2
* Tekkeon
ET2000 v.1.2
* VXI
BlueParrot B150TK v1.2
* Wi-Gear Inc.
iMuffs MB210 v.2.0

tutorial conectando na psn

Iniciando a configuração de conexão por fio

1 - Vá em "Definições", depois em "Definições de Rede".


1.2 - Definições de Ligação à Internet


1.3 - Método de ligação "Conexão por fios"


1.4 - Personalizado


1.5 - Detecção automática


1.6 - Manual


1.7 - Aqui vamos fazer a configuração de IP - Mascara de sub-rede - Router Padrão - DNS Primário e DNS Secundário.

Para colocarmos o IP caso o usuário não saiba, basta clicar em: Iniciar - Executar e digitar o comando CMD e irá aparecer a tela de Pront do DOS, nela digite IPCONFIG, logo irá mostrar:

Endereço de IP
Máscara de Sub-rede
Gateway Padrão, o mesmo que Router Padrão que está escrito no PS3.

O primeiro IP que está informando é o IP que o PC está usando, quando foi configurado, então vamos apenas mudar o ultimo número:

Ex: IP do PC 192.168.11.10 mudaremos apenas o ultimo número colocando no PS3 assim 192.168.11.11

Máscara de sub-rede iremos usar como padrão o mesmo que está te mostrando 255.255.255.0

Gateway Padrão é o IP do seu "roteador", "modem" que vc irá colocar em Router Padrão no PS3.

Para configurar o DNS primário e DNS secundário, basta ligar para telefonica e pedir os números, para aqueles que estão no Brasil.

Exemplo de como ficará a configuração antes de continuar a configuração:
IP 192.168.11.11
Mascara de Sub-rede 255.255.255.0
Router Padrão - IP do roteador
DNS Primário -
DNS Secundário -



1.8 - MTU "Automático"


1.9 - Servidor Proxy "Não Utilizar"


1.10 - UPnP "Ativar"


1.11 - Confirme a instalação e teste a ligação




Iniciando a configuração de conexão sem fio

2. Siga os passos acima 1 e 1.2

2.1 - Método de ligação "sem fio"


2.2 - Definições WLAN "Automático"


2.3 - Escolha a opção "AOSS"


2.4 - Basta apertar o botão na parte superior do roteador como está na foto e aguardar para que o PS3 possa receber as configurações que serão totalmente automáticas.


2.5 - Não é necessário usar as definições avançadas basta colocar em "Não" e avançar


2.5 Basta salvar a configuração e depois testar para que possa verificar a autenticação.




Battlefiel full 12min

quinta-feira, 14 de abril de 2011

Patrick Bach fala sobre Frosbite 2,destruição de cenários e enredo de Battlefield 3

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Patrick Bach produtor executivo de Battlefield 3 concedeu uma entrevista ao site Megagamers onde falou sobre seu próximo jogo.


Conte-nos um pouco sobre o jogo e o novo Frostbite Engine.


Em geral, o motor Frostbite é uma magnífica peça de software, porque ele faz muito para melhorar a experiência do campo de batalha. Tudo, desde a iluminação é melhor (em todos os ambientes parecem super realista), a animação faz com que tudo ganhe vida e muda a maneira como você olha para os personagens no jogo. Nós até melhoramos o áudio. Mesmo que tivéssemos um sistema de áudio muito boa, sabíamos que tínhamos que fazer melhor. A destruição é uma grande parte da experiência de Battlefield e temos melhorado muito nessa área, especialmente agora que estamos nos movendo em um ambiente mais urbano.
Toda a escala do jogo deve ser ainda maior. Temos esta enorme paisagem aberta, bem como ambientes fechados.


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Falando de destruição no jogo, parece que você colocou um monte de detalhes para não apenas as grandes explosões, mas também os pedacinhos destrutíveis, tais como pedaços do muro a ser destruído.

Acho que no geral, a falta de destruição e capacidade para o efeito do ambiente ao seu redor, eu vejo isso como uma limitação para jogos em geral, por um longo, longo tempo. Particularmente, os jogos que tentam retratar uma interpretação realista do mundo ao seu redor, especialmente em um jogo onde você tem armas grandes ou pequenas, nós tentamos isso por algum tempo com a série Bad Company e agora ainda mais com o Battlefield 3. Portanto, em geral, se é uma pequena tampa que você deve ser capaz de destrui-la em pequenos pedaços, o mesmo quando você tem um tanque, você deve ser capaz de abrir um grande buraco em um edifício. Nós pensamos que é uma parte natural do ambiente.

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Parece que o realismo é uma grande parte deste jogo. Parece que o enredo gira muito em torno do Irã e do Iraque. Como muito do que tem a ver com o que realmente está acontecendo neste momento?

Quando começamos a escrever a história, nós queríamos que fosse um jogo de ficção com base em cenários hipotéticos. Não é a tentativa de ser um documentário e política realista de qualquer tipo. Quando começamos o projeto como um todo, essa área não era sensível. Ela realmente começou a se tornar mais sensível à medida que começamos a desenvolver o jogo, o que torna mais duras para que possamos continuar fazendo o que quisermos, porque nós não queremos temas políticos no jogo.



Gostaríamos de saber se o jogo vai ser anti-árabes ou anti-muçulmano de alguma forma?

Ah, não, vamos ficar longe de qualquer coisa a ver com religião. Nós, da DICE sueca somos extremamente pacifistas e nós realmente não vamos tomar uma posição quando se trata de conflito. Nós somos um país muito neutro. Então, para nós isso é uma perspectiva muito boa, porque não temos de escolher os lados de uma forma. Mas, novamente, qualquer que seja a ficção que você está tentando criar, se você está tentando criar o drama, você tem que ver do ponto de vista de uma pessoa. Então, nós tentamos ir muito ao lado pessoal, quando fazemos um jogo. Então, você vê-lo a partir da perspectiva de uma pessoa ao invés de o exército americano. É uma história pessoal com uma agenda pessoal. Pessoas de todo o mundo são colocados em uma situação com eles podem não gostar, mas eles têm de fazê-lo, por isso vemos que a partir dessa perspectiva pessoal.


Você acha que vai vender mais que Modern Warfare, finalmente, com o Battlefield 3?

Eu não posso comentar sobre isso. Eu não vendo jogos, eu faço jogos. Cabe ao consumidor escolher qual o jogo que eles preferem. Estamos tentando construir o melhor jogo Battlefield e não uma cópia de alguém. Essa é uma das razões pelas quais o jogo parece muito bom porque nós não estamos tentando copiar o que alguém fez no ano passado, estamos tentando fazer avançar o gênero. Então, eu estou esperando que os consumidores vão buscá-lo e experimentá-lo.

por Gordon_Gekko, fonte: Tbreak


Sony. Preparar-se para o maior ataque que você já assistiu.

O Anonymous está de volta e desta vez ele alerta a sony para o "maior ataque que você já testemunhou". Eles também falam sobre o que aconteceu com a Sony e GeoHot e parecem estar planejando um protesto. Um boicote da Sony também é mencionado.

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Veja o vídeo


Tradução do vídeo

GeoHot fez um acordo com a Sony. O caso foi descartado. Aos olhos da lei, o
caso está encerrado, para os anônimos ele está apenas começando.

Forçando sites de redes sociais como YouTube e Facebook entregarem endereços
de IP, eles realizaram um ato de invasão de privacidade. Nós, anônimos, não permitiremos que isso aconteça mais.

Os ataques contra os sites da Sony foram cessados, mas as pobres tentativas
da Sony em explicar as falhas do sistema através da manutenção nos diverti. Portanto, estamos encontrando outras maneiras de chamar a atenção da Sony.

Neste dia 16 de abril, pegue a sua máscara, alguns amigos, e vai a uma loja da Sony mais perto de você. Use o IRC e a página oficial do Facebook para organizar um protesto em sua área. Certifique-se que as pessoas saibam as injustiças realizadas por esta empresa corrupta.

Boicote todos os produtos sony e se você tiver recentemente adiquirido
qualquer produto da empresa devolva-o. É hora de mostrar as grandes corporações e governos que o povo, como um todo coletivo, pode e vai mudar a injustiça na sociedade, e vamos fazer da Sony um grande exemplo.

Sony. Preparar-se para o maior ataque que você já assistiu.

por Katradead, fonte: Gamersheep

quinta-feira, 7 de abril de 2011

"Battlefield 3" vai utilizar tecnologia de captura de movimentos de "FIFA" e "Madden"

Apesar de se tratarem de gêneros completamente distintos, o jogo de tiro "Battlefield 3" e as séries esportivas da EA Sports possuem algo em comum: a tecnologia de captura de movimentos.

Em entrevista ao site Game Informer, o líder de animação de "Battlefield 3", Tobias Dahl, revelou que o próximo título de tiro da DICE recorreu a uma das principais tecnologias de "Motion Capture" empregadas em "Madden" e "FIFA" para melhorar a animação dos soldados no campo de batalha.

"Eu comecei a procurar dentro da EA e ver o que tinha lá", explica Dahl na entrevista em vídeo. "Naturalmente, comecei a olhar para os jogos esportivos, porque o que eles tem lá é a animação. É isso que impulsiona os seus jogos e parece muito bom", diz.

De acordo com ele, a técnica de animação utilizada pela divisão de esportes da Electronic Arts, intitulada "ANT", foi criada há cerca de oito anos (de acordo com um cálculo rápido de Dahl) e desde então evolui como uma poderosa ferramenta, combinando a experiência da produtora com a integração dos times de programação ao longo dos anos.

Com lançamento previsto para o terceiro trimestre de 2011, "Battlefield 3" chega ao PC, PlayStation 3 e Xbox 360 com o novo motor gráfico Frostbite 2, que, além de utilizar a mesma tecnologia de "FIFA" para as animações, ainda apresenta uma renderização de alta qualidade, cenários gigantescos e cenários destrutíveis, parte fundamental de "Battlefield" atualmente.

No multiplayer, "Battlefield 3" promete colocar até 64 jogadores simultaneamente nas batalhas online do PC, mas ainda não está confirmado quantos usuários serão suportados nos jogos para os consoles PlayStation 3 e Xbox 360, mas de acordo com o site de vendas Best Buy a previsão é de que 24 pessoas possam jogar juntas.

battlefield 3